Veille Technologique : La Réalité Virtuelle – Introduction

La Veille technologique

La veille technologique permet de s’informer sur l’actualité du secteur informatique, les innovations technologiques.
L’informatique étant en constante évolution, la veille est une partie essentielle de notre travail et peut prendre beaucoup de temps. C’est pour cela qu’il faut savoir organiser sa veille technologie pour être toujours à jour de l’actualité sans perdre de temps.

Le thème porte sur la “Réalité Virtuelle”

 

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Tous d’abord qu’est ce que la Réalité Virtuelle ?

Historique : En 1986 Monsieur Jaron Lanier présenta l’expression réalité virtuelle à de nombreuse personnes, cette expression désigne un espace animé , réaliste et tri-dimensionnel, calculé en temps réels, immersif.

Cette expression vient de l’anglais virtual reality.

Définition : La réalité virtuelle est un domaine scientifique et technique exploitant l’informatique et des interfaces comportementales en vue de simuler dans un monde virtuel les comportement d’entités 3D, qui sont en interaction en temps réel entre elles et avec un ou des utilisateurs en immersion pseudo-naturelle par l’intermédiaire de canaux sensori-moteurs.

La réalité virtuelle est beaucoup utilisé dans le monde de la technologie d’aujourd’hui en effet elle se trouve dans les jeux vidéo, dans des entreprises spécifiques, L’armée de terre l’utilise également dans la médecine et dans des entreprises dont leurs principales activités sont les formations par simulateur.

 

 

#19 Articles : Du 28-03-18 au 11-04-18

[NEWS] YouRescue : un dispositif VR qui initie, en 5 min, aux gestes qui sauvent

 

YouRescue formation en réalité virtuelle au secourisme

 

YouRescue est dispositif en réalité virtuelle permettant d’apprendre facilement des gestes basiques du secourisme et tout particulièrement le massage cardiaque et l’utilisation d’un défibrillateur. Ce dispositif, qui plonge l’utilisateur dans une situation d’urgence cardiaque, est idéal pour former des sauveteurs secouristes dans une entreprise ou un centre public.

L’arrêt cardiaque est une urgence vitale qui nécessite une prise en charge très rapide. Au-delà de 5 min, si rien n’est pratiqué, la personne souffrira de lésions cérébrales importantes et, passé 6 minutes, une mort certaine. Aussi, YouRescue propose de former facilement des personnes à acquérir les gestes qui sauvent et permettent d’augmenter considérablement les chances de survie avant l’intervention des secours.

YouRescue, un dispositif en réalité virtuelle qui permet d’immerger les sauveteurs secouristes dans une telle situation et leur apprendre, très facilement, les gestes qui sauvent face à un arrêt cardiaque. Le dispositif en réalité virtuelle, développé par l’entreprise lyonnaise, Wanadev, plonge l’utilisateur dans une scène ou une personne est victime d’un arrêt cardiaque. L’utilisateur doit apprendre à réaliser un massage cardiaque sur un mannequin et découvrir la chronologie des actions à réaliser. La présence d’un formateur est un plus lors de cette formation en réalité virtuelle. Celui-ci peut répondre aux questions plus poussées et aider à peaufiner les gestes techniques du massage cardiaque.

Le système YouRescue peut sauver des vies

Selon les médecins, un arrêt cardiaque peut frapper n’importe quand et n’importe qui. En France, ce sont 50.000 personnes qui meurent prématurément pour cette raison chaque année. Le taux de survie est extrêmement faible s’il n’y a pas de prise en charge immédiate. Selon les statistiques données par l’agence française de santé, 4 personnes sur 5 ayant survécue à un arrêt cardiaque ont été sauvées par un témoin qui a pratiqué une réanimation cardio-pulmonaire.

SOURCE : https://www.realite-virtuelle.com

#18 Articles : Du 13-03-18 au 27-03-18

[NEWS] Microsoft promet le plus gros E3 : la réalité virtuelle enfin sur la Xbox ?

 

 

 

Le site officiel de la Xbox promet le plus gros E3 de l’histoire. Une annonce qui laisse présager des annonces majeures. Serait-ce la réalité virtuelle qui débarquerait enfin sur la console de salon de Microsoft ?

Sony a réalisé un très gros coup en sortant le PlayStation VR compatible avec sa console de salon PS 4. Microsoft, son concurrent, ne propose toujours pas de réalité virtuelle sur sa console pourtant plus puissante que la PS 4 Pro. Beaucoup l’espéraient mais elle n’a pas été annoncée l’an dernier. Des indices nous laissent penser toutefois que cette annonce pourrait se faire en juin lors du salon E3. Microsoft va il enfin offrir de la VR sur sa Xbox ?

Certains indices laissent penser que Microsoft pourrait annoncer la venue de la VR sur sa console. Tout d’abord, le site officiel de la Xbox demande aux fans de se préparer à la « plus grande présence de tous les temps » au salon E3 qui se tiendra du 12 au 15 juin cette année. La conférence de presse donnée par Microsoft se fera le 10 juin à 13h TU. Certains pensent qu’il s’agit d’une annonce importante de jeux AAA alors que d’autres assurent que cela concerne l’annonce de la réalité virtuelle sur la Xbox. Aucun indice ne transpire cependant sur l’arrivée de la VR mais Microsoft avait promis d’apporter de la « Mixed Reality ».

Il est possible que les casques Windows Mixed Reality soient compatible mais beaucoup estiment que cela serait avec un casque autonome Xbox VR fabriqué avec Dell et Samsung.

 

SOURCE : https://www.realite-virtuelle.com

#17 Articles : Du 26-02-18 au 12-03-18

[NEWS] La caméra Insta 360 One débarque dans les Apple Store

 

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Le 7 mars 2018, Apple propose désormais un bundle exclusif sur l’Apple Store avec la caméra Insta 360 One qui permet de prendre des vidéos à 360 à degrés et de faire du streaming.

Mini-exclusivité pour l’Apple Store avec un bundle spécifique pour la caméra à 360 degrés, Insta 360 One. Si l’équipement est aussi disponible sur Amazon, ce pack devrait pouvoir séduire les plus exigeants

Insta 360 One : un pack vendu à 389,95 euros

Apple vient de l’ajouter à son catalogue mais avec une petite spécificité.
Il vous faudra payer (389,95 euros), mais c’est dans le cadre d’un pack exclusif.

En effet, la caméra viendra avec une perche à selfies, une poignée pour l’utiliser sans iPhone et un trépied.

Celui-ci sera notamment utile pour ceux qui veulent contrôler la caméra à distance avec bluetooth.

Pour rappel, cette caméra filme et photographie des images à 360° en 4K.

Elle est équipée d’un stabilisateur et d’une fonction de suivi des personnes. Elle est compatible avec tous les iPhones depuis le 6 et la plupart des iPads. D’un point de vue technologique, cette caméra est intéressante grâce à son usage des algorithmes. Si vous l’utilisez au bout d’un stick, celui-ci disparaîtra de l’image par exemple. Attention, un petit temps de prise en main se révèle tout de même nécessaire.  Elle se connecte sur le port Lightning et vous permet au choix de streamer en direct ou de conserver le contenu pour l’éditer ensuite.

SOURCE : https://www.realite-virtuelle.com

#16 Articles : Du 11-02-18 au 25-02-18

[NEWS] Un casque VR à moins de 100€ créé par un lycéen français

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Le 26 Février 2018 , est un casque de réalité virtuelle baptisée Relativ utilisée pour PC dont le coût de fabrication s’élève à moins de 100 dollars !

Créé par un jeune lycéen français du nom de Maxime Coutté, ce prototype peut être construit à la maison en suivant le mode d’emploi proposé en accès libre. Un pas de plus vers la démocratisation de la réalité virtuelle.

Le prix élevé des casques de réalité virtuelle est considéré comme le principal frein à l’achat pour le grand public. Près de deux ans après le lancement commercial de l’Oculus Rift et du HTC Vive, il faut encore compter entre 450 et 700 euros pour acquérir ces appareils haut de gamme, sans compter le prix du PC nécessaire pour les faire tourner.

La plupart des consommateurs acceptent ce tarif élevé comme une fatalité, et se contentent d’économiser bien sagement ou de casser leur tirelire pour mettre la main sur cette technologie. Ce n’est pas le cas de Maxime Coutté, lycéen français âgé de 16 ans. Passionné de réalité virtuelle depuis qu’il a découvert le manga Sword Art Online en 2015, ce jeune homme vient de terminer son prototype de casque VR pour un coût d’à peine 100 dollars.

SOURCE : https://www.realite-virtuelle.com

#15 Articles : Du 27-01-18 au 10-02-18

[NEWS] Le port du Havre– En totale Immersion !

 

Le 27 Janvier 2018, le Port Center du Havre permet de découvrir le port et ses infrastructures, avec des casques de réalité augmentée. Un outil proposant une immersion complète.

Si le port du Havre (Seine-Maritime) accueille des navires du monde entier, la découverte de ses infrastructures ne peut se faire que lors de rendez-vous ponctuels, dans le cadre de visites guidées et commentées. Pour permettre aux Havrais de voir « de plus près » les différents terminaux et leur logistique, le Port Center propose à ses visiteurs de découvrir ces sites… avec des casques de réalité augmentée ! Une immersion totale dans le paysage portuaire.

Il est désormais possible de découvrir les infrastructures du port du Havre, grâce à la réalité virtuelle.

Ce dispositif a été lancé au sein du Port Center le week-end des 20 et 21 janvier 2018. Une vingtaine de casques de réalité virtuelle, fournis par Haropa (regroupement des trois ports du Havre, Rouen et Paris NDLR), sont mis à la disposition des visiteurs pour tester cette expérience innovante, au cœur du port havrais.

Dans une salle spéciale, dont la décoration rappelle l’activité conteneurs du port, celles et ceux qui voudront tenter l’expérience pourront chausser ces casques, avec écouteurs, pour plonger littéralement dans le port, grâce à une vidéo de 8 minutes.

Cette dernière décline les différentes activités portuaires : la croisière, les terminaux accueillant les porte-conteneurs, le terminal roulier où sont acheminées des dizaines de milliers de voitures, ou encore la plateforme multimodale et les entrepôts de logistique. Autant de sites qui ne sont que rarement ouverts au public, et visibles par ce biais grâce à des images tournées par un drone. Si la présentation orale est plutôt adaptée à un public d’adultes ou d’adolescents, l’immersion et les vues à 360° sur les infrastructures du port séduiront également les enfants.

SOURCE : https://actu.fr

#14 Articles : Du 12-01-18 au 26-01-18

[NEWS] Plex en VR !  – Application Home Cinema

 

Le 25 Janvier, Plex annonce la sortie de son application sur Google Daydream, la plateforme de réalité virtuelle basée sur Android.

Plex, une alternative clé en main à Kodi

Plex est un service très pratique qui propose de mettre de l’ordre dans vos films et séries TV présents sur un stockage NAS ou sur un ordinateur, afin de les présenter comme une bibliothèque similaire à Netflix sur les applications clientes de Plex. Mieux, si l’appareil n’est pas capable de lire le film ou la série, par manque de puissance, Plex peut transcoder le fichier à la volée, si la machine de stockage est suffisamment performante, et streamer le résultat vers l’appareil.

Le service propose des applications sur la plupart de plateforme : Android, iOS, Windows, Android TV, la PlayStation 3 ou 4, la Xbox One, l’Apple TV, etc. Surtout, le service se veut le plus simple possible à utiliser. Le serveur va indexer et trier le contenu automatiquement, et les applications affichent des interfaces très simples à prendre en main.

 

L’idée de Plex VR est simple, et pas vraiment neuve : utiliser l’environnement créé par le casque de réalité virtuelle pour immerger l’utilisateur et lui présenter un écran qui semble aussi grand qu’un écran de cinéma. Cela permet également à Plex de lire des films en 3D ou des vidéos à 360 degrés.

Plex y ajoute également la possibilité d’inviter virtuellement ses amis à regarder un film. Cela demande qu’ils possèdent également un casque Daydream et un smartphone Android, mais cela permet de se retrouver dans un salon virtuel commun et de communiquer en temps réel grâce à un chat vocal intégré. Il ne manque plus que le bruit du pop-corn pour finir de simuler une salle de cinéma.

 

SOURCE : http://www.frandroid.com

#13 Articles : Du 29-12-17 au 11-01-18

[NEWS] Merge Mini – Le Casque VR pour enfants !

Merge Mini : Un casque VR pour les enfants - 2

 

Le 8 Janvier 2018, Merge annonce un nouveau casque VR pour smartphone, mais cette fois dédié aux enfants. En effet, la plupart des casques VR n’ont pas de réglage inter-pupillaire assez petit pour que les moins de 13 ans puissent en profiter. La société estime donc que ceux de 10 à 13 doivent eux aussi pouvoir s’essayer à la VR.

Le Merge Mini a exactement les mêmes caractéristiques que leur précédent casque, le Merge Googles, mais tout a été simplement réduit pour convenir aux petites mains et petites têtes. Son petit plus face aux divers concurrents est sa matière, qui permet la torsion et surtout pourra encaisser les chocs en cas de chute et évitera donc d’abîmer votre précieux smartphone. Le Merge Mini sera disponible courant 2018 et devrait avoisiner les 30 dollars.

On profitera surtout de cette annonce pour rappeler qu’il est fortement déconseillé de mettre un casque VR sur la tête de vos enfants avant au mieux 7 ans. La vue n’est pas encore formée complètement jusqu’à cet âge et cela pourrait leur provoquer des problèmes oculaires.

SOURCE : http://www.etr.fr

#12 Articles : Du 14-12-17 au 28-12-17

[NEWS] Réalité Virtuelle – Impliquée dans un Accident mortel !

Ventes casques VR Q3 troisième trimestre 2017
Le 22 décembre, l’agence d’information russe TASS révèle la mort d’un Moscovite de 44 ans. Un casque VR sur la tête, l’homme serait tombé sur une table en verre avant de se vider de son sang. C’est la première fois que la réalité virtuelle se trouve au centre d’une enquête sur un accident mortel.

Une expérience virtuelle, mais un accident bien réel

Si la réalité virtuelle s’est révélée être d’une grande aide dans le domaine de la santé, l’inverse est également vrai. Les autorités russes ont confirmées l‘implication importante du casque VR dans l’accident.

Danger VR enfants, accidents

Bien qu’elle puisse parfois inquiéter, la réalité virtuelle s’est globalement révélée sans danger direct pour l’utilisateur. Comme le prouve ce décès en Russie, ce sont surtout les circonstances qui amènent des accidents. Il suffit d’un mauvais agencement d’une pièce ou d’un mauvais placement dans l’espace pour provoquer un drame.

Ces accidents ne tournent pas qu’autour des non-initiés et de ceux qui découvrent la VR. Certains développeurs, comme celui de Cloudlands : VR Minigolf, Justin Liebregts, ont aussi eu des frayeurs. Il explique qu’alors qu’il jouait, il est “sorti sur le balcon du 18e étage sans s’en rendre compte“. Pas de conséquences ici, mais une autre preuve qu’il ne faut pas oublier la réalité quand on entre dans le virtuel.

SOURCE : https://www.realite-virtuelle.com

#11 Articles : Du 29-11-17 au 13-12-17

[NEWS] Niantic – Annonce Ingress Prime (VR) !

Niantic annonce Ingress Prime, un reboot du jeu en réalité augmentée
D’après le 7 décembre 2017, ainsi que de renommée mondiale depuis la sortie de Pokemon Go, Niantic vient d’annoncer Ingress Prime, un reboot du jeu en réalité augmentée sortie en 2012. Parce que si tout le monde connaît Niantic grâce à Pokemon Go, on oublie facilement que le studio s’est forgé une solide expérience grâce à Ingress premier du nom.

Un retour aux sources

Les développeurs annoncent alors une nouvelle version de Ingress qui arrivera sur iOS et Android en 2018. L’application reprendra le savoir-faire acquis au cours de ces cinq années d’expérimentation et se basera sur l’univers science-fiction installé dans le titre de base.

Ce n’est pas tout puisque Niantic annonce aussi qu’une nouvelle série animée basée sur l’univers science-fiction d’Ingress est en cours de développement. Elle devrait elle aussi débarquer l’année prochaine.

Ingress Prime proposera une interface utilisateur complètement revue et intégrera une technologique plus récente pour la réalité augmentée. Les Agents seront confrontés à un nouvel arc narratif à travers une histoire inédite et il sera possible de retrouver sa progression dûment acquise dans Ingress premier du nom.

 

SOURCE : https://www.actugaming.net